2024-04-19から1日間の記事一覧
スクラムがすでにアジャイルを指しているというのはさておき、これ考える。連投してすまん。 冷静に考えたら WIP 進捗状態 ポイント(報酬) を一つのポイントで評価するのは悪手では?となった WIPについては普通にチーム内の人数分をキャパにするのが一番…
ギルド式開発の続き 要はissueの難易度見積もりなんだけど考えるとむずすぎワロタ。 そもそもウォーターフォール開発ではなくアジャイル開発がいいよねという話の根元には「やってみなくちゃわからない」が少なからずあるという話で、issueの見積もりはあく…
妄想してた。 アジャイル開発の手法としてスクラム、カンバンというのがある。 スクラムはスプリント(アジャイル開発の一単位)ごとにPDCA回していくやり方みたいなのを体系化したやつという認識。(mtgによる毎日の簡単な状態確認もある) 1スプリントは2~…